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syuilo
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parent a00d80e30c
commit 8030e4f3fa

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@@ -7,6 +7,7 @@
* Roomで使われるオブジェクトの仕様
* - 単位はセンチメートルで設計すること。
* - それを置いたときに底になる縦軸座標(blenderならz)が0になるように設計すること。
* - BlenderならYがマイナスになる方向が手前。(=スザンヌを設置してデフォルトで顔が向いている方向が手前)
* - 壁面設置の場合は壁面に接する面のY軸座標が0になるように設計すること。
* - ポリゴン数は、極端にハイポリでない限りはパフォーマンスに影響を及ぼすことは少ないです(必要ドローコール数の多寡の方が重要)。とはいえ、モデリングのし易さを考えると低〜中ポリゴン程度を推奨します。
* - メッシュ名を __TOP__ で始めると、その面の上にモノを置けることを示す。当該メッシュはレンダリングでは表示されません。