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syuilo
2026-04-29 13:02:31 +09:00

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@@ -24,6 +24,8 @@
- マテリアルは基本的にPrincipled BSDFを使ってください。
- パフォーマンスに影響を及ぼすため、不必要にUVを作成しないでください。
- メッシュ名やマテリアル名などは英語であると嬉しいです。
- 可能ならテクスチャはアトラス化されている方が良いですが、後からの編集が難しくならない程度に留めてください。
- 頂点カラーも活用してください。ただし(おそらく)(メモリ的な)コストがゼロというわけではありません。
### 開発者向けメモ
- シェイプキーを使用する場合、normalのエクスポートが有効だと面のレンダリングがおかしくなる場合があります。その場合は無効化してください。