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Files
misskey/packages/frontend/src/components/MkAnimBg.vertex.glsl
かっこかり 2e07e50bb4 refactor(frontend): 既存のGLSLを単独のファイルに移行 (#16677)
* refactor(frontend): 既存のGLSLを単独のファイルに移行

* fix: glslファイルを参照元ファイルと同じ場所に移動
2025-10-23 11:05:21 +09:00

16 lines
264 B
GLSL

#version 300 es
/*
* SPDX-FileCopyrightText: syuilo and misskey-project
* SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-only
*/
in vec2 position;
uniform vec2 u_scale;
out vec2 in_uv;
void main() {
gl_Position = vec4(position, 0.0, 1.0);
in_uv = position / u_scale;
}