From 90ea7902eb53d4bdf672a421e2c162ba7b656f3c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: syuilo <4439005+syuilo@users.noreply.github.com> Date: Fri, 22 May 2026 17:43:44 +0900 Subject: [PATCH] Update engine.ts --- packages/frontend/src/world/room/engine.ts | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/packages/frontend/src/world/room/engine.ts b/packages/frontend/src/world/room/engine.ts index 9937d74fba..a607f8416d 100644 --- a/packages/frontend/src/world/room/engine.ts +++ b/packages/frontend/src/world/room/engine.ts @@ -1461,7 +1461,7 @@ export class RoomEngine extends EngineBase<{ } public resize() { - // 一旦snapshot renderingを無効にしておかないとエラーが出る(babylonのバグ?) + // 一旦snapshot renderingを無効にしておかないとエラーが出る // ~~...が、一旦無効にしたらしたで複数のマテリアルがそれぞれ入れ替わる(?)という謎の現象が発生するためコメントアウトしとく(エラー出てもレンダリングが止まったりするわけでもないし)~~ // ↑追記: engine.resizeした後に一瞬待つことで回避できることが判明 this.sr.disableSnapshotRendering();