diff --git a/packages/frontend/src/world/room/engine.ts b/packages/frontend/src/world/room/engine.ts index 9937d74fba..a607f8416d 100644 --- a/packages/frontend/src/world/room/engine.ts +++ b/packages/frontend/src/world/room/engine.ts @@ -1461,7 +1461,7 @@ export class RoomEngine extends EngineBase<{ } public resize() { - // 一旦snapshot renderingを無効にしておかないとエラーが出る(babylonのバグ?) + // 一旦snapshot renderingを無効にしておかないとエラーが出る // ~~...が、一旦無効にしたらしたで複数のマテリアルがそれぞれ入れ替わる(?)という謎の現象が発生するためコメントアウトしとく(エラー出てもレンダリングが止まったりするわけでもないし)~~ // ↑追記: engine.resizeした後に一瞬待つことで回避できることが判明 this.sr.disableSnapshotRendering();