diff --git a/packages/frontend/src/world/room/engine.ts b/packages/frontend/src/world/room/engine.ts index 86f2460521..9724daf1a7 100644 --- a/packages/frontend/src/world/room/engine.ts +++ b/packages/frontend/src/world/room/engine.ts @@ -58,7 +58,7 @@ function mergeMeshes(meshes: BABYLON.Mesh[], root: BABYLON.Mesh, hasTexture: boo } } - if (toMerge.length <= 1) { + if (toMerge.length <= 1) { // マージ対象が一つしかない状態でマージするのは単純に無駄なのと、babylonのバグが知らないけどなぜか法線が反転する return null; }