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@@ -2505,3 +2505,36 @@ _dataSaver:
_code:
title: "コードハイライト"
description: "MFMなどでコードハイライト記法が使われている場合、タップするまで読み込まれなくなります。コードハイライトではハイライトする言語ごとにその定義ファイルを読み込む必要がありますが、それらが自動で読み込まれなくなるため、通信量の削減が見込めます。"
_reversi:
reversi: "リバーシ"
gameSettings: "対局の設定"
chooseBoard: "ボードを選択"
blackOrWhite: "先行/後攻"
blackIs: "{name}が黒(先行)"
rules: "ルール"
thisGameIsStartedSoon: "対局はまもなく開始されます"
waitingForOther: "相手の準備が完了するのを待っています"
waitingForMe: "あなたの準備が完了するのを待っています"
waitingBoth: "準備してください"
ready: "準備完了"
cancelReady: "準備を再開"
opponentTurn: "相手のターンです"
myTurn: "あなたのターンです"
turnOf: "{name}のターンです"
pastTurnOf: "{name}のターン"
surrender: "投了"
surrendered: "投了により"
drawn: "引き分け"
won: "{name}の勝ち"
black: "黒"
white: "白"
total: "合計"
turnCount: "{count}ターン目"
myGames: "自分の対局"
allGames: "みんなの対局"
ended: "終了"
playing: "対局中"
isLlotheo: "石の少ない方が勝ち(ロセオ)"
loopedMap: "ループマップ"
canPutEverywhere: "どこでも置けるモード"